Qbert 是一款由 Gottlieb 開發於 1982 年的街機遊戲。這款遊戲以其獨特的 isometric 視角、可愛的主角 Qbert 和令人上癮的玩法而聞名。玩家控制著 Q*bert,一個擁有橙色身體和巨大的鼻子的小傢伙,他的目標是在立方體平台上跳躍並改變它們的颜色。
Qbert 的遊戲舞台是一個由彩色立方體組成的金字塔形結構。每一個立方體都有一個特定的顏色,而 Qbert 的任務是將所有立方體的顏色變成目標顏色。他通過跳躍到不同的立方體上來完成這個任務,每當他跳到一個立方體上時,立方體就會改變顏色。
然而,Qbert 並非孤軍奮戰。他面臨著來自敵人的威脅,這些敵人包括 Coily、Slick 和 Sam 等各種怪獸。Coily 是一個蛇形生物,會沿着金字塔追趕 Qbert;Slick 和 Sam 則是一些小球形敵人,它們會從金字塔的頂部滾下來,企圖將 Qbert 撞掉。玩家需要利用 Qbert 的跳躍能力和計策來躲避這些敵人,並完成改變所有立方體顏色的目標。
Q*bert 遊戲設計的獨特之處
Q*bert 的成功不僅僅是因為其簡單易懂的玩法,更因為其在遊戲設計方面的獨特之處:
- isometric 視角: Q*bert 採用了 isometric 視角,這種視角賦予玩家一種三維空間的錯覺,使遊戲畫面更加生動有趣。
- 可愛的角色設計: Q*bert 和他的敵人們都擁有可愛而有趣的造型,這也使得遊戲更具吸引力,特別是對年輕玩家來說。
- 令人上癮的玩法: 遊戲的目標簡單明確,但需要玩家不斷思考和策略才能成功。
此外,Q*bert 的音效也很出色,遊戲中使用了各種獨特的音效和音樂,營造出一种歡快而迷人的氛圍。
Q*bert 的影響力
自問世以來,Q*bert 就獲得了巨大的成功,並成為電子遊戲史上最具標誌性的遊戲之一。這款遊戲不僅 spawning 了許多續集和衍生作品,還啟發了许多後來的遊戲設計師,其 isometric 視角和獨特的玩法在日後的遊戲中也有所應用。
Q*bert 的現代版本
如今,Q*bert 也被移植到了各種現代平台上,包括 PC、手機和家用遊戲機。這些現代版本通常會加入新的內容和功能,例如新的關卡、敵人和道具,以滿足現代玩家的需求。
遊戲特色 | 說明 |
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類別 | 平台遊戲 |
開發商 | Gottlieb |
發行年份 | 1982 年 |
平台 | 街機、PC、手機、家用遊戲機 |
遊戲目標 | 將所有立方體的顏色變成目標顏色 |
特色 | isometric 視角、可愛的角色設計、令人上癮的玩法 |
总而言之,Qbert 是一款經典且值得一試的遊戲。它以其獨特的視角、可愛的角色和令人上癮的玩法而聞名,並且對電子遊戲史產生了深遠的影響。無論你是街機遊戲的老玩家還是新一代的遊戲愛好者,Qbert 都值得你體驗一下。